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 01_Q:いつ頃から絵を描きはじめましたか?
 S:絵を描き始めたという意味では、幼稚園の頃に「お絵かき教室」に通っていました。
    デッサンを始めたのは、高校2、3年生ぐらいですかね。
 H:物心がついた頃から、落書きはしていましたが、真剣に学び始めたのは5年程前からですので、
    まだまだです。

 02_Q:デッサンは、これまでどのくらい書きましたか?
 S:どのくらいでしょう?受験用に1年ぐらい描いていたぐらいなんで、そんなに多くないです。
 H:6年程前から

 03_Q:1枚の絵を描くのに、どれぐらい時間がかかりますか?
 S:書き込みの度合いにもよりますが、3日ぐらいですかね。
 H:大きさにもよりますが、バストショットから全身の場合、早くて二日から1週間かけます。

 04_Q:ストーリーの創作から、キャラクター制作まで、どのくらいの時間がかかりましたか?
 S&H:おおまかなストーリーは、2ヶ月ぐらいかな?
      お互い仕事をしながらなので、どのくらいとは言いづらいですね。結構かかってますよ。

 05_Q:どうすれば絵をうまくかけるようになりますか?
 S:人それぞれなので何とも言えませんが、絵に限らず、全ての事には“基礎”が出来ているか
    いないかで大きく変わります。そのため、デッサン・スケッチをしっかりやることをお勧めします。
   ある程度描けるようになったら、風景画はラインアート・遠近法・色彩描画・質感の描き分けなど
   多くの要素が入っているのでお勧めです。
 H:正直、答えは一つだとは思いませんが、何事も基礎が一番肝心なのでアートスクール等へ
    通ってデッサンや遠近法といった基礎知識と技術を修得するのがうまくなる道への最短だと
    思います。もちろん、ただ描いていればいいというわけではなく、同時に何を描きたいのかを
    常に考える事も必要だと思います。

 06_Q:どんな制作行程を行うのですか?
 S:何をするにも、まず資料集めです。そこから求められているものの方向性やイメージを取り込んだり、
   まったく別の要素を入れてみたりなど、試行錯誤を繰り返して練り上げていきます。
 H:先ず、コンセプトをロジカルに分析し、分解した要素に必要な資料収集から始まります。
    そして集めた資料を自分というフィルターを通して、デザインしていきます。

 07_Q:どうしてコンセプトアートをやろうとおもったのですか?
 S:初めは、イラストを描きたくて絵を描いていたのですが、誰かのマネをした絵を描きたくない性分で、
   どのように“0”からデザインするか考えているうちにコンセプトアートに行き着きました。
   そして、それは、その物語のビジュアルの基礎などを作るという、重要なポジションである事を
    知ったのです。
 H:動機は、ただ”かっこいい”とかいう事だけでしたが、実は奥が深い上に、制作過程で非常に
   重要な役割を果たす事ができる職であるということと、様々な分野に応用がきくからです。

 08_Q:コンセプトアートとはなんでしょうか?
 S:思考を具現化することでしょか。それが、自分の思考だけでなく、他の人の考えている事も感じ
    とって形にしないといけないので、感受性とセンスが求められるのではないでしょうか。。    
 H:”コンセプト”=テーマ、概念、構想を視覚的により理解しやすい形にした絵や模型の事をさします。
    なので、コンセプトを作り上げるために、さまざまな分野の知識情報、そしてすぐれたデザイン
    センスを持つ事が要求されると考えています。

 09_Q:コンセプトアートを手掛けるのに一番大切な事はなんですか?
 S:何事にも興味をもって取り組むことだと思います。それが新たな発想に繋がります。
 H:コンセプトの鍵となる様々な物の規則や特徴を、資料や日常のちょっとした事から学び続ける
    事だと思います。

 10_Q:デジタル以外で絵を描く事はありますか?
 S:もちろんです。デジタルは、あくまでアナログな技術がベースになければできない物だと思って
    います。その上で、デジタルをどう活用するかのを考えるべきだと思っています。
 H:はい。日々のスケッチを含め、トラディショナルな方法で絵を描く事は技術の基礎を築くのには
   必要不可欠だと感じています。ただ、デジタルとトラディショナル、両方ともにすばらしい特徴が
    あるので、多産性を求められる今の世の中ではどちらがかけても成り立たないとも感じます。

 11_Q:どんなツールを使って描いていますか?
 S:アナログだと、鉛筆・ボールペン・筆ペン。
    デジタルでは、Photoshop・Painter・SAI・Illustratorなどです。
 H:今は主にフォトショップを活用していますが、ほとんどの制作でペインターと併用しています。

 12_Q:これまでに絵を描く以外にやっておいて良かったなと思うことは?
 S:普通のグラフィックデザインです。絵だけ描けても、やれることの幅が広がりませんからね。
 H:寿司屋でのバイト。瞬時に順序だって考えるいい訓練になりました。

 13_Q:逆に、これをやっておけば良かったなと思うことは?
 S:英語です。昨年(2007)から、勉強していますが他にもやる事が多く、道のりはまだまだ遠いです。
    早く、hikiamiさんのように喋れるようになりたいものです。
 H:カメラの勉強、建築、インダストリアルデザイン、ファッションデザインなど、コンセプトアートを
    するのには不可欠な技術、知識、情報をこれらの分野から一番得やすいと感じているからです。

 14_Q:目標とするアーティストはいますか?
 S:沢山いすぎてきりがないです。でも、「Justin Sweet」氏は外せませんね。
 H:それぞれのアーティストにすばらしい特徴があり、誰とは指定しづらいのですが、
    一番影響のあったアーティストとしては、Justin Sweet 氏ですね。

 15_Q:今後の目標?野望は?
 S:内緒です。当面の目標は、このサイトを多くの人に見てもらうことです。
 H:絵を描く事だけとどまらず、技術と知識を活かして、さまざまな分野に挑戦していきたいです。
    そして、最終的には自分にしか作れない物を創造したいです。

 
 
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